domingo, 5 de febrero de 2012

Pedagogía para la Alfabetización Digital


Particularidades del aprendizaje en la Alfabetización Digital
  • Para facilitar algunos temas técnicos de la Alfabetización Diigital se debe orientarlos de manera procedimental, utilizando la estrategia del paso a paso. 
  • Los temas se van desarrollando de lo sencillo a lo complejo, mientras el estudiante mediante la  observación, la práctica y la experiencia comprende la lógica de las herramientas, los programas, hace relaciones y deducciones, por lo cual, lo que en un inicio es complejo, poco a poco se va volviendo familiar. Esto sucede particularmente en el uso de herramientas de los programas, ya que el estudiante, logra identificar la similitud entre las barras de herramientas que son similares y que cumplen la misma función aunque estén en distintos programas de una suite de ofimática. Este proceso permite que el siguiente aprendizaje de un programa sea más rápido.

Proceso de orientación

Primero. Se orientan el tema, pidiendo la observación atenta a los estudiantes a la demostración proyectada sobre programa o  la herramienta.
Segundo. Se pregunta si es necesario repetir el proceso.
Tercero. Se pide al estudiante realizarlo de manera individual.
Cuarto. Se induce la realización de varios ejercicios con el propósito de que la clase sea práctica y vivencial.

Recapitulación
  • Con el propósito de dinamizar la clase, se pide a los estudiantes pasar al frente e identificar nombre y usos de las herramientas, sobre la proyección del entorno de un programa.
  • También al inicio de cada clase, se hace una recapitulación de los temas vistos en la clase anterior.
  • Ser recurre constantemente a ejemplos que se realizan en la cotidianidad para guardar documentos en carpetas, el sistema de ventanas, la distribución del teclado.

Trabajo colaborativo
  • Al realizar los ejercicios después  de la demostración, el docente y el técnico, asisten las dudas de los estudiantes, indicándoles de nuevo el procedimiento. Pero también, existe la colaboración entre compañeros, ya que por computador, se ubican a dos estudiantes. Lo que permite que entre ambos resuelvan dudas.

Facilitar el trabajo de dos estudiantes por computador
Se pide a los estudiantes trabajar por turnos, de manera que ambos puedan hacer la práctica de manera independiente. En el caso que haya una persona dominante, el docente se encargará de hacer respetar el turno del segundo estudiante. En algunos casos, se separa a los estudiantes, debido al retrazo que pueda presentar uno de ellos. Esto sudece fundamentalmente, cuando se hace un equipo de un padre y su hijo. Ya que el hijo, dada su generación, aprende temas tecnológicos con mayor agilidad.

 Lenguaje

Se debe utilizar el lenguaje más sencillo posible, eso si sin dejar de utilizar el lenguaje  técnico propio de cada herramienta, programa o procedimiento.

EJERCICIOS PLANTEADOS PARA EL APRENDIZAJE DE LA OFIMÁTICA

Manejo básico del computador

Conectar las principales unidades del computador y encenderlo
Realizar la práctica del Mueve Mouse
Realizar un ejercicio de Teclado con el Mecanet 6.6.7.



Ejercicios de Procesador de Textos: 
•    Oficio dirigido al Presidente de Junta Parroquial de Nayón.
•    Oficio dirigido al Director de la escuela Alfonso Mora Bowen.
•    Redacción, Tema Libre, con insertado de  gráficos.
•    Redacción, Breve Historia del sitio de origen del participante.

Ejercicios de Hoja de Cálculo:
•    Sumas, Restas, Multiplicación y División (con enteros y decimales)
•    Elaboración de un Recibo de consumo en un Restaurante.
•    Elaboración de una Factura de compra de electrodomésticos con cálculo del IVA.
•    Elaboración de un Presupuesto Básico Familiar.
•    Elaboración de un Horario General de Clases.  (insertar Tablas)

Ejercicios de Power Point (Tema Libre).


REDES SOCIALES EDUCATIVAS

¿Qué habilidades desarrolla una red social educativa?



Las principales habilidades desarrolladas al participar en una red social son aquellas que estimulan la comunicación y participación activa de los actores hacia todas las direcciones, gracias a las herramientas de la plataforma que permiten la suma de visiones, opiniones y el fortalecimiento de la comunidad educativa, dando validez y fortaleza a la popular frase “dos cabezas piensan más que una”. También permiten el uso de lenguajes multimedia que resignifican, transforman y dan vida a nuevos conocimientos. Otro factor importante es el del estímulo de la creatividad ya que los recursos permiten que cada usuario personalice su manera de comunicarse y expresarse. Además se destacan las libertades espaciales y temporales que tienen los usuarios para manejar los tiempos de acuerdo con su disponibilidad, lo que obliga a los estudiantes a ser mejores administradores y responsables de su formación.

En el siguiente enlace veremos su aplicación a través de la experiencia de Educadores En- Red-Ados, una red social diseñada para el mejoramiento de la práctica docente.

http://educadoresenredados.ning.com/Educadores en Red- ados

jueves, 26 de febrero de 2009

LOS MATERIALES DIGITALES: ¿TRANSMISIÓN DE CONTENIDOS O CONSTRUCCIÓN DE APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS?



El primer libro didáctico de la historia “Orbis sensualium Pictus”, de Juan Amón Komensky, uno de los padres de la pedagogía moderna, no puede ser sino el más loable ejemplo del “mundo visible en imágenes”, que tal como lo expresa su título, en sí mismo, ilustra todo aquello que un estudiante debe tener en mente para generar aprendizajes verdaderos: “La realidad del mundo y de las cosas”. Este maravilloso volumen que tardo en producción veinticinco años (1631-1658), cuenta con la expresividad, belleza y veracidad de grabados sobre escenas religiosas, las artes y oficios de la vida cotidiana. Por primera vez en la historia se presenta un material didáctico para la educación con los elementos fundamentales: objetivos claros de aprendizaje, la relación entre el lenguaje escrito y la semiótica de la imagen, contenidos relacionados al contexto social y cultural y, finalmente, el vínculo con la sensibilidad, las motivaciones e intereses de los estudiantes.


Lo que hoy se trata de establecer como textos didácticos para la educación, puede estar basado en los fundamentos de la obra de Komensky. No obstante, en la actualidad se precisa redefinir el término frente al surgimiento de las Tecnologías de la Información y Comunicación y el sobredimensionamiento de sus privilegios. Si bien los efectos estimulantes del audio, la imagen y el video de los recursos digitales educativos lleguen a impresionarnos, no son estos atributos en sí mismos didácticos, si no se establecen objetivos de aprendizaje claros. Por otra parte, se corre el riesgo de repetir modelos pedagógicos centrados en la ya deslegitimada trasmisión de la información y en modelos de comunicación unidireccional que reducen las cualidades cognitivas ya bien conocidas y fundamentales para el aprendizaje significativo: la capacidad de análisis, reflexión, interpretación y acción.


Más allá de las ficciones provocativas de las animaciones, de la interactividad, navegabilidad, etc., los materiales didácticos para la educación no solo deben recurrir al estimulo a través de los sentidos, sino sobretodo superar la visión tradicional de la transmisión de la información y la memorización de los contenidos de manera mecánica. Desde las Teorías de Aprendizaje, el constructivismo y el cognitivismo se propone que los materiales didácticos efectivos para estimular el aprendizaje, estén basados en la compresión del conocimiento, en relación al medio social y cultural del estudiante, de acuerdo a su experiencia individual; o sea, se deben adaptar los contenidos a la estructura cognitiva del usuario/estudiante, su experiencia, su entorno y conocimientos previos.


Aunque en la actualidad siguen prevaleciendo los materiales didácticos transmisivos, el ideal es poder desarrollar recursos educativos que aprovechen las cualidades de las TIC, como la participación activa del usuario/ estudiante, como transformador y productor de nueva información; así como la imprenta hizo llegar el libro a una mayor población, se requiere que los beneficios de las nuevas tecnologías permitan la expresividad de múltiples voces, que cada día más personas cambien su rol de lectores por el de autores que logren construir conocimientos con la mayor consciencia sobre el mundo, el universo y la existencia del propio ser.


Pasando al análisis de adecuados materiales didácticos que apoyen y enaltezcan la noble labor de la educación, a continuación, se tomará como ejemplo el material didáctico “Berni para niños y Docentes” perteneciente a la colección http://coleccion.educ.ar/, que se centra en la relación didáctica entre la imagen y la expresividad del texto, además de hacer un proporcionado uso de los recursos multimedia. Por consiguiente, se analizarán varios aspectos sobre la evaluación de dicho material: dimensión didáctica, comunicativa, estética y estructura de la información; dimensión ideológica y contextual; dimensión técnica y de distribución.

¿Es un material educativo por medio del cual el dicente aprende y comprende?


Este material se centra en información y herramientas para el conocimiento, análisis y comprensión de la obra del pintor argentino Antonio Berni, nacido en Rosario el 14 de mayo de 1905. El CD se centra en mostrar el desarrollo de sus distintas etapas de creación, primero influenciada por las corrientes surrealistas, luego inclinado hacia la pintura realista, para expresar los problemas sociales de la realidad nacional. También se muestra su obra vinculada al muralismo y al Renacentismo con matices mágicos y metafísicos; además del desarrollo el grabado y del collage.


Dimensión didáctica

El material sobre la obra pictórica de Antonio Berni, perteneciente a la colección Educar, hace un adecuado tratamiento pedagógico de los contenidos. En primer lugar, permite alcanzar los objetivos aprendizaje: difundir entre los docentes argentinos información y herramientas para trabajar sobre Antonio Berni; acercar a los docentes propuestas para articular el arte con otros espacios curriculares de la educación básica; invitar a los docentes a explorar las posibilidades del formato digital para desarrollar contenidos y competencias en el campo del arte, como por ejemplo la multimedia, la combinación texto-imagen, las actividades interactivas, los recursos de internet. De manera general, los contendidos son motivadores, permiten el análisis, la reflexión, motivan el aprendizaje sobre la obra de Berni, gracias a la propuesta didáctica del juego, la narración y el acertado uso de los recursos multimedia.

En cuanto a la organización de la información, el material contiene facilitadores de aprendizaje a través de líneas de tiempo, guías claras de aprendizaje y ejercicios de aplicación, actividades y enlaces a sitios y páginas web, que permiten ampliar la información sobre este reconocido creador argentino, la vinculación con otros pintores y explorar cómo se trabaja la educación artística en la Web.

El material evidencia una clara preocupación por el usuario, ya que se percibe la flexibilidad en el ritmo de aprendizaje, al ofrecerse variedad de alternativas para seguir los contenidos. También, hay una amplia propuesta didáctica tanto al estudiante como al docente, a partir del conjunto de actividades articuladas para profundizar aspectos artísticos, sociales, históricos, vivenciales, a partir de la obra de Berni. Las actividades favorecen el trabajo colaborativo a través de Webquest y proyectos. De acuerdo con Alfonso Gutiérrez Martín, las aplicaciones multimedia educativas deben llenar las motivaciones del usuario, que en este caso se completan de manera satisfactoria.

Modelo comunicativo


Se recurre a la estrategia de las preguntas para introducir temas. A la vez, se utilizan los mismos discursos escritos y orales del pintor, lo que facilita la comprensión de su ideología y personalidad. También se utilizan estrategias discursivas que incluye a los personajes de su obra: Juanito, Ramón, entre otros. Por otra parte se usan varios soportes que tienen igual expresividad: las imágenes, los textos escritos, las narraciones en audio, los videos.
Estos elementos producen una cargada emotividad en los textos, a través de la descripción de las obras tomando en cuenta la valoración histórica, simbólica y estética.


En cuanto a la estructura de la información, se encuentran apartes con la información general, los contenidos tanto para el estudiante como para el docente, actividades interactivas de tipo lúdico y testimonios del pintor. La jerarquía y la navegación de dichos contenidos son de muy fácil interpretación.


El diseño gráfico presenta de manera proporcionada la cantidad de información en cada pantallazo y hay una proporcionalidad entre la imagen y el texto. También hay un adecuado uso de la tipografía. Se aplica variedad de imágenes: fijas, retratos, pinturas, videos, imágenes para hacer collage.


A nivel estético, se permite que las imágenes emitan su propio lenguaje. A su vez, los textos narrativos acompañan cada pintura, con una narración entretenida y apasionante sobre su concepción.

Dimensión ideológica y contextual


Teniendo en cuenta que el discurso o modo de decir que da forma a una texto, se relaciona al contexto, las medicaciones, las representaciones y la cultura desde un “autor modelo” hacia un “lector modelo” (Humberto Eco, 1979), este material didáctico permite apreciar el criterio del pintor, sus valores y contravalores y sus ideas sobre la sociedad: inequidad, injusticia, autoridad, trabajo, etc., como factores que incidieron en el desarrollo de su obra; además la estrategia discursiva del texto y la imagen transmite claramente su intención para que el estudiante termine de redimensionar la obra de Antonio Berni.

Este CD evidencia la sensibilidad del pintor hacia los conflictos sociales a través de la ilustración de personajes con problemas reales, inclusive resalta la obra en la que se reciclan materiales de las calles del barrio en el que vive, todo para darle un toque de realismo a la obra. El abandono, la pobreza, el hambre y la violencia, son los temas que atraviesan la obra de Berni. En sí, la organización de la información y las estrategias discursivas sobre la imagen y el texto logran trasmitir las sensaciones del pintor al momento de la creación.


En cuanto a la dimensión técnica y de distribución los materiales se pueden clasificar como interactivos y multimediales. Además se piensa en las cualidades de conectividad de los usuarios (Conectividad lenta o rápida). La distribución se efectúa través de Internet y CD- Rom, enlaces e Internet.

domingo, 30 de noviembre de 2008

Ambientes de Aprendizaje



Nos referimos al medio en el que se propiciarán condiciones favorables de aprendizaje, a partir de la interrelación entre varios factores, que no solamente dependen del espacio físico, como la infraestructura, las herramientas; sino también, de las relaciones sociales, comunicativas, las metodologías, las cuales le imprimen un carácter particular a la formación. Estos ambientes son tejidos que se van construyendo a partir de dichas relaciones y están presentes en todas las modalidades educativas conocidas.

En este sentido, el ambiente de aprendizaje es inherente a la selección de los medios que se emplearán y a la preparación didáctica de los contenidos, que a su vez, serán mediados. Por esta razón, es necesario conocer a la perfección los recursos físicos que integran un Ambiente de Aprendizaje, para guardar coherencia entre las funciones de los mismos (características físicas, exigencias técnicas, niveles de accesibilidad, lenguaje que se utiliza, etc.) y, la relación con los actores, los objetivos del aprendizaje y las metodologías a seguir. Para comprender algunas de los elementos característicos de un Ambiente de Aprendizaje, a continuación analizaremos las distintas modalidades educativas:


Modalidades Educativas


Entendemos por modalidad educativa la forma de organizar y ofrecer la formación, de acuerdo a la presencialidad o no de los estudiantes. Por lo tanto, las modalidades pueden dividirse en presenciales (comunicación cara a cara entre el profesor-estudiante) o desescolarizadas ( a distancia, virtual o a través de medios masivos de comunicación), las cuales de manera independiente, condicionan el uso de distintos medios didácticos para el estímulo de los procesos de Enseñanza-Aprendizaje, en función de las necesidades y características de la población objeto de la formación.

Sin embargo, se comprende que dentro de la modalidad presencial y desescolarizada, coexisten otras modalidades de formación. Éstas dependen, además de los lugares y los tiempos de formación, de otros factores determinantes, como los son, los intereses, la gestión y la ejecución institucional; las tradiciones y la participación de los sectores educativos y laborales; de los desarrollos tecnológicos y científicos; del entorno cultural y social. Veamos las
principales :

Educación Presencial



Es la modalidad del aula tradicional a la que asistimos todos de pequeños. Ha sido implementada en la educación formal , no formal e informal. Se presenta en horarios y espacios establecidos por la institución educativa, en un entorno social específico y con unas condiciones físicas determinadas – aula, pupitres, sillas, tablero y recursos didácticos-

La comunicación se hace cara a cara, en donde los actores del proceso se interrelacionan en un aquí y un ahora. La comunicación es de tipo verbal y no verbal, a través de gestos, movimientos, indumentaria.

Educación formal: se entiende por educación formal aquella que se imparte en establecimientos educativos aprobados, en una secuencia regular de ciclos lectivos, con sujeción a pautas curriculares progresivas, y conducente a grados y títulos. Artículo 10. Ley general de educación de Colombia. Ley 115 de 1994.

Educación No formal: Es la educación que se ofrece con el objeto de complementar, actualizar conocimientos académicos y laborales sin acceso al sistema de niveles y grados. Ley 115 de 1994. Art.36

Educación Informal: Es todo conocimiento libre y espontáneamente adquirido, proveniente de personas, medios masivos, tradiciones y otros no estructurados. Ley 115 de 1994. Art.43



Educación a distancia

Requiere que el estudiante estudie de manera autodidacta los materiales didácticos destinados por la institución. Los actores no están condicionados por el espacio físico. Al finalizar la formación, mediante una evaluación o la consignación oportuna de evidencias, se examina la acreditación del curso. En algunas ocasiones se utiliza la mediación de tecnologías de la información y de la comunicación (TIC): televisión, radio, teléfono, Internet, correo electrónico, video conferencia, entre otras.

Puede instruirse masivamente, con el objetivo de brindar la posibilidad a la superación profesional de población adulta que por condiciones socioeconómicas y/o temporales no han podido acceder a la modalidad presencial.

Modalidad Abierta

Es un proceso educativo que permite al estudiante seguir a su propio ritmo el aprendizaje a partir de guías de estudio. No está condicionado a tiempos o ritmos determinados de aprendizaje.

Promueve el desarrollo del autoaprendizaje, la independencia e interactividad a través de materiales didácticos especialmente impresos (libros, cartillas, guías de estudio), contenidos específicos y de la ocasional asesoría del profesor al estudiante. Los encuentros presenciales son fijados por el estudiante de acuerdo a su ritmo de aprendizaje y a sus posibilidades.

Educación virtual

Es una modalidad educativa cuyo objetivo es proporcionar contenidos significativos para el desarrollo de conocimientos y habilidades, mediados por Tecnologías de la Información y Comunicación TIC, principalmente Internet y sus recursos. El auge de esta modalidad se ha ampliado con la denominada WEB 2.0 que promueve el trabajo colaborativo, el cooperativismo, la construcción social del conocimiento, la inteligencia colectiva, las redes sociales, herramientas para la comunicación sincrónica (Chat, video conferencias, telefonía digital), y asincrónica (correo electrónico, blogs, Wikis, televisión digital, etc.), y también el código abierto para que los usuarios contribuyan a mejorar las aplicaciones de la red entre otras ventajas. Las herramientas por excelencia de esta modalidad son las plataformas virtuales entre las que encontramos Blackboard, Moodle, WebCT, como las más usadas.

En éste ámbito los actores modifican sus roles, por una parte el estudiante debe adquirir un papel más activo, a través de su trabajo individual, la investigación, las habilidades de comunicación (argumentativas, expositivas, interpretativas); mientras que el docente deberá convertirse en un guía oportuno en el proceso de Enseñanza – Aprendizaje, en un facilitador y retroalimentador de conocimientos.

En este proceso es fundamental la flexibilidad de horarios y lugares de acceso a través de redes de comunicación. La formación se puede dar en tiempo real o en tiempo discontinuo como en un curso por correspondencia o por correo electrónico.

La Formación Combinada

Es la modalidad que combina la formación presencial y la formación virtual. La primera implica el acompañamiento directo del docente de acuerdo con las temáticas, por ejemplo las que tienen un carácter eminentemente práctico. Mientras que en la virtualidad se ofrecen contenidos altamente teóricos, que requieren del análisis y reflexión por parte de los estudiantes, además de investigaciones que pueden ampliarse a través de los recursos didácticos de la red.

Esta propuesta permite implementar las ventajas de la formación virtual y la presencial. Por un parte la primera permite la reducción de costos de desplazamiento, economía de tiempo, inversión de infraestructura física, es flexible con la dedicación y tiempo de estudio, además facilita el trabajo autónomo del estudiante; en tanto la formación presencial permite la interacción física como motivación a los participantes, facilita las relaciones sociales, y ofrece la posibilidad de realizar actividades prácticas de difícil realización a través de una interacción puramente virtual.

Categorías comunes en las modalidades educativas

Como observamos anteriormente, las modalidades de educación presentan diferencias en los modos de facilitar los procesos de Enseñanza- Aprendizaje, en cuando a los
lugares desde donde se provee, las metodologías que se propician y los medios que se implementan; sin embargo, comparten aspectos en común que inciden de manera determinante. Nos referimos a la organización del Ambiente de Aprendizaje, de acuerdo con un modelo pedagógico, que a su vez, está sujeto a un modelo comunicativo.


En la próxima ocasión, analizaremos los distintos modelos pedagógicos y su relación con los modelos comunicativos, así como las didácticas activas que facilitan la compresión y aplicación del aprendizaje.
¡Hasta Pronto!

Desafíos educativos en la sociedad de la información



En los últimos años hemos empezado a escuchar el término “Sociedad de la Información”, como una categoría aplicada a la sociedad contemporánea que a partir de una reestructuración tecnológica e informacional, llamada también “Revolución Tecnológica[1]”, ha influenciado directamente en el cambio de los hábitos cotidianos y las prácticas sociales de todos los seres humanos, incluida, por supuesto, la educación. Frente a este cambio histórico, es importante analizar una serie de conceptos y fenómenos que contextualizan el desarrollo histórico de las herramientas tecnológicas, las cuales han incidido en las innovaciones educativas.

Antes de iniciar, se aclararán dos términos básicos: tecnología y tecnologías de la información y comunicación (TIC).

¿Qué se entiende por tecnología?

De acuerdo con Manuel Castells, sociólogo, investigador y autor de artículos sobre la sociedad de la información y, Daniel Bell, sociólogo que describe el modelo socioeconómico de la Sociedad postindustrial o Sociedad de la información; el término tecnología se refiere al “uso de un conocimiento científico para especificar modos de hacer cosas de un modo reproducible”.


¿Qué son tecnologías de la información y la comunicación (TIC)?

Manuel Castells en su obra “La era de la información” define a las TIC como un conjunto convergente de tecnologías en microelectrónica, computación (máquinas y software), telecomunicaciones/transmisiones, y la optoelectrónica, que permiten a través de un lenguaje digital común, generar, almacenar, recuperar, procesar y retransmitir información.

La sociedad de la información

Evento histórico en el que se han producido cambios sociales, comunicacionales, económicos, políticos y culturales, propiciados por las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC). Según la Comisión Europea[2] , estos cambios afectan directamente al modo en que organizamos la producción y distribución de bienes y servicios y, por ende, al propio trabajo. Esta evolución está transformando la cualificación y la organización de las empresas, lo que introduce un cambio fundamental en el mercado laboral y en la sociedad en su conjunto.

La sociedad de la información se caracteriza por contar con tecnologías que le permiten procesar, generar, almacenar, recuperar, y retransmitir información en un lenguaje digital común de manera inmediata, extendiendo redes de comunicación eficientes entre todos los usuarios, superando el tiempo y las distancias .

Según Martín Becerra[3], en la actualidad, la “Sociedad de la Información” enmarca intereses de múltiples sectores sociales: gobiernos, empresas multinacionales de las industrias culturales, fabricantes de hardware y software, instituciones educativas, organismos técnicos de sectores económicos como el agro o la industria, centros de salud, organismos reguladores de transporte, investigadores, academias, organizaciones no gubernamentales, sociedades filantrópicas y clubes sociales. En conclusión la puesta en marcha de la sociedad de la información es un tema central en la agenda gubernamental de todos los Estados, como lo evidencian, las dos Cumbres Mundiales sobre la Sociedad de la Información (CMSI).


Evolución de la sociedad de la información y las TIC


Los avances tecnológicos e informacionales de la sociedad de la información han venido evolucionando desde la Revolución Industrial hasta nuestros días. Observemos su desarrollo histórico gracias al intercambio de saberes entre la biología, la electrónica y la informática.





Ver línea de tiempo:






[1] Comisión Europea. Libro Verde Vivir y trabajar en la sociedad de la información: prioridad para las personas, Suplemento 3/96 de la Unión Europea, Comisión Europea, Luxemburgo. 1996. 32 p.
[2] Portal de la comunicación. Aula Abierta / Lecciones básicas. La sociedad de la información. Martín Becerra. Ver conferencia en línea. http://www.portalcomunicacion.com/esp/aab_confe_mbecerra_post.asp
[3] La Revolución tecnológica es un término propuesto por Manuel Castells, sociólogo y catedrático español, autor de la <<>> y de varios artículos sobre la sociedad de la información, en la cual argumenta cómo un fenómeno social, igual que la Revolución Industrial del siglo XIX, produjo un cambio estructural en todas las dimensiones fundamentales de la vida humana, a partir de los avances industriales. En este caso particular, la sociedad de la información se reestructura a partir de los cambios tecnológicos y comunicacionales, produciéndose una “Revolución Tecnológica”. Manuel Castells. La ciudad informacional: tecnología de la información, reestructuración económica y el proceso urbano-regional. Madrid. Alianza Editorial. 1995.

domingo, 15 de junio de 2008

Desafíos y transformaciones en la educación III

Las TIC al interior
Desde mi rol como educadora, mi visión sobre la vida se ha transformado, aunque no lo soy de profesión, estoy conciente que la labor más fértil para la construcción social hacia la equidad es la educación. Como comunicadora sé que los mass media son un instrumento idóneo para trasmitir conocimientos, modificar conductas y hábitos. Conocer las nuevas tecnologías de la información y la comunicación, además de constribuir al mejorameinto de su funcionamiento, nos ayudará a contruir nuevas redes sociales, una especie de “mundo paralelo”, desde el que se puedan establecer nuevas dinámicas sociales a partir de los intereses particulares, omitiendo las distancias y economizando tiempo y dinero. La educación, el trabajo, las relaciones sociales, los medios de comunicación, la política, entre otras más, ya se han posicionado con rigor en la apropiación de los nuevos medios que proporcionan las TICs.


Esta apropiación de herramientas es inminente, al igual que el cambio social, cultural, económico, político e ideológico; si bien es cierto que subsisten algunos peligros que apuntan hacia la enajenación, alienación, individualización, sistematización de la sociedad; como educadores nos vemos avocados a participar activamente de esta nueva lógica de la sociedad de la información, para intentar analizar las nuevas dinámicas sociales, y tratar de crear nuevos códigos éticos en torno al respeto del ser humano; además de ser actores fundamentales en la humanización de la educación, aunque, estemos comunicándonos todo el tiempo a través de máquinas. Considero que es imprescindible concientizar el verdadero papel de los medios, como lo que son, herramientas tecnológicas que hacen más fácil nuestra vida, y que los seres humanos seguimos accionando las herramientas y somos los únicos responsables de estas nuevas dinámicas sociales y de sus trasformaciones para el beneficio común.

Desafíos y transformaciones en la educación II


De la edad de piedra a la edad del computador


La educación es un estamento que ayuda a mantener y/o transformar las condiciones sociales hacia la reproducción del mismo sistema, es por eso que los planes educativos deben ir de la mano de las necesidades sociales. Desde que empieza la revolución de las nuevas tecnologías, esta temática empieza a ser un interés de primer orden en la agenda educativa. Se prevé entonces, la formación de conocimientos, habilidades y actitudes hacia el manejo de las herramienta de trabajo de nuestra época, “el computador”.Ésta herramienta se diferencia a las del pasado por tener un sistema de uso más complejo. Recordemos que la cibernética, uno de los fundamentos de los sistemas tecnológicos de nuestra época, parten de planteamientos complejos de comunicación, enfocados a la comprensión de los estímulos-respuestas y todos los procesos cognitivos que se ciernen alrededor. Los fundamentos de la microelectrónica y las telecomunicaciones son intentos cercanos al funcionamiento del cerebro humano. Por ello, el computadro, no es la misma herramienta que transformó el trabajo en la edad de piedra, o de cobre; ni tampoco, aunque más cercano a los mecanismos industriales, la máquina a vapor en el siglo XIX; más bien vendría a relacionarse con los descubrimientos científicos de la electricidad, o la farmacéutica por tratar de comprender el funcionamiento físico y químico de la naturaleza y de los seres vivos.


Debido a esta complejidad, el sistema educativo ha debido aunar sus fuerzas hacia el aprendizaje de un nuevo lenguaje integrado por códigos, signos y significaciones propios de dichas herramientas. Los Ambientes Virtuales de Aprendizaje, cuentan con nuevos elementos como la hipertextualidad, multimedialidad e hirpermedialidad con un mayor componente de interactividad o respuesta por parte de los usuarios, en este caso, los estudiantes. El hipertexto nos permite navegar de un texto a otro, como lo hace la mente humana; la multimedia nos provee de estímulos sonoros, visuales, táctiles, del habla, a la medida de nuestro sistema nervioso; la hipermedia nos conecta con todos los recursos de un mundo virtual, simulando nuestro mundo real; la interactividad espera de mi, respuestas para que la realidad sea modificada por mi acto. De esta manera estos Ambientes Virtuales buscan simular el mundo físico, a través de un lenguaje abstracto, que cada vez se parece más a la realidad.